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经此一役,世间再无MMORPG

Path of Borealis , a remix of "Triage at Dawn"(Half-Life 2 OST) by DJ Dain

我建议在阅读本文时播放此音乐。

截止目前(10/10/2019 11AM),世间再无 MMORPG 。

事情要从……从哪里呢,这个蝴蝶效应拉得太长了。

要从一位陈姓的人说起。

他是一个渣男,在台湾亲手干掉了自己的女友,就因为他被绿了。

自此引发一系列风波,过程我就不说了,愿意去了解的人会了解,不愿意了解的人嘴上除了港独暴徒这四个字之外什么也说不出来


暴雪取消了 BlitzChung 参赛者资格及奖金(HeartStone),就因为他在接受采访时带着口罩,讲出了「光复香港,时代革命」。

或许暴雪早已忘记了那句「Your voice matters.」

然后这个星球上的游戏世界就变了天。

围绕着这件事来说,最先发生的事是「Gods Unchained」这个游戏表示,来玩的话就把暴雪取消掉的那部分奖金给你,要不要来呀~

我当然是立即下了这款游戏了,可惜当晚应该是服务器满载,连注册都做不到。

之后是 BlitzChung 在他自己的直播间收到了好多课金,数额之大已经超过了暴雪的奖金。

然后在 Twitter 上出现话题 #Blizzardboycott 和 #BoycottBlizzard,内容是什么已经很明显了,杯葛暴雪。

然后是 Reddit 上, r/Blizzard 出现了大量取消订阅 WoW ,并卸载战网的用户。

取消订阅,也就是把自动续费的月卡取消了。

在这之后, r/Blizzard 板块被隐藏了。在 Reddit 上只有当前板块的 Mod(erator) 可以隐藏板块。基于其它 Mod 的声明来看,这个 Mod 先是隐藏了板块,然后自删了帐号。

我不想说明个中关系了,有点脑子的一看就明白会是什么人做的,谁会在意这些言论?


我要说的是,世间从此之后,或再无 MMORPG 。

剑侠风的不讨论,比起说 RPG 那更像是暖暖。

我记得,之前面试的时候,有些废物公司,把一款游戏的上线时间当作其所认知的时间,而非该游戏在某个时间点仍然存活的时间。

也就是说,那些运营了十多年的游戏,并且至今仍然算是多人的游戏,在他眼中就是屎,而那些刚刚上线运营的游戏,才是好游戏。

其实对于 MMORPG 的界定已经很模糊了,事实上只要有提供独立服务器而非使用 P2P 连线来进行联机的任何游戏都可以硬掰成 MMO ,而 RPG……在现在这个年代任何元素都已经能硬说是「Role-Play」了。

MMORPG 发展了这么多年,当中有从很早的时候就坚持到现在的游戏,也有中途崛起的后起之秀,但可惜游戏的后续内容跟不上,夭折。现在再去搜以前所听过,或是玩过的 MMORPG ,几乎都没有了大陆服。取而代之的或是港澳台服、又或是东南亚服、欧美服。

MMORPG 的风云早已不再,当初大家都认证的 「暴雪出品,必属精品」,但这么多年过去了,暴雪也已坚持不住 RPG 的心,更不用说其它的厂家。

现在的 RPG 逐渐变成了 RogueLike ,再加上 MMO 这一前缀,就如鸩一般逐渐蚕食玩家对游戏的热情。

回到 WoW 上,有私服的游戏不少,但很少有私服是开旧版本的, WoW 是其中一个,而这个旧版本的私服最终也变成了官服,我想这足以说明玩家的热情。不少当年还在大学的玩家,现已结婚生子。当年正属而立、不惑之年的玩家们,也抱起了孙子,但仍不阻他们回到这个游戏里,和自己的儿子或是孙子一起玩。

美国的网游通常并非像国内的代理一样单纯采取点卡时间制,而是每一个新的大版本都需要购买,此外还需购买游戏时间。因此游戏在新版本推出时,通常会有些类似「Deluxe Edition」的东西,就是除了解锁大版本之外,还有一些周边。包括收藏光碟等。

我在 Reddit 上看到了这篇帖子,内容和标题我不多作解释,请看看吧。

我认为,对于一个玩家来说,心中必然有一个游戏,或是一个系列,支撑着他前行。无论经历了什么,现实压力有多大,在这游戏世界当中都可烟消云散,网游更甚。

就像那些从大学玩到结婚生子,又或是从中年玩到抱孙子,这十多年的经历,夸张一点,可以说是另一段人生。

而现在这个情况,我不认为会再有厂商开发新的 MMORPG 了,至少在等级制(关联阅读)还深入人心时,不会再有了。


当信仰崩塌,人生便已失去意义。

经此一役,世间再无 MMORPG 。